책소개 책소개 보이기/감추기 인류 문명의 발전 과정에서 놀이는 단순한 여가 활동을 넘어 문화와 예술, 교육, 산업 전반에 걸쳐 혁신적 변화를 이끄는 원동력이었다. 고대 그리스의 올림피아 제전부터 현대의 메타버스 플랫폼까지, 놀이는 시대와 문화를 초월하여 인간의 창의성과 사회적 소통을 촉진하는 매개체로 작용해왔다. 본서는 호이징아의 호모 루덴스 이론을 출발점으로, 다양한 분야에서 나타나는 놀이의 본질적 가치와 현대적 의미를 심도 있게 분석한다.교육과 심리치료 분야에서 프뢰벨과 몬테소리의 놀이 중심 교육철학, 멜라니 클라인의 놀이치료 이론은 인간 발달과 치유 과정에서 놀이가 갖는 근본적 중요성을 보여준다. 도시계획과 기업문화에서도 놀이는 창의성과 혁신을 촉진하는 핵심 요소로 자리잡았으며, 구글과 레고 같은 기업들은 놀이적 요소를 통해 획기적인 성과를 이루어냈다. 특히 메타버스와 인공지능 시대의 도래는 놀이문화의 새로운 지평을 열어가고 있다.전통적인 민속놀이부터 현대의 e스포츠까지, 놀이는 세대와 문화를 잇는 다리 역할을 해왔다. 실크로드를 통한 문명 간 놀이문화 교류에서부터 글로벌 디지털 플랫폼을 통한 현대의 문화 교류까지, 놀이는 인류의 소통과 화합을 이끄는 보편적 언어로 기능해왔다. 본서는 이러한 놀이의 다층적 의미와 가치를 철학적, 사회학적, 심리학적 관점에서 종합적으로 고찰하며, 미래 문명에서 놀이가 가질 의미를 탐구한다. 더보기
목차 목차 보이기/감추기 1. 호모 루덴스와 문명의 발전 과정2. 메타버스와 가상현실의 새로운 놀이 패러다임3. 다다이즘에서 퍼포먼스 아트까지4. 카니발 문화와 축제의 사회학5. 프뢰벨과 몬테소리의 교육철학6. 놀이치료의 심리학적 접근7. 도시공간과 놀이터의 진화8. 구글과 레고의 창의적 기업문화9. 윷놀이와 씨름의 현대적 가치10. 올림픽 정신과 e스포츠의 등장11. 세대를 잇는 놀이문화의 계승12. 워라밸과 일의 재개념화13. 놀이를 통한 자아실현의 여정14. 문명간 놀이문화의 교류사15. AI시대의 놀이문화 전망 더보기